近日,隨著小米被估(gū)值高達450億美元的(de)傲人業績曝光,小米模式的成功又引起了科技界(jiè)的廣泛解讀。麵對(duì)小米的(de)高歌猛進,手遊行業應受到怎樣的啟示抑或轉向何處?這是當下遊戲業者亟待思考的問題。知己知彼百戰不殆,在談(tán)手遊(yóu)行業的發展前,我們必(bì)須回顧一下小米模式的(de)成(chéng)功要素。
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"米粉"成就小米(mǐ)成功
小米今天所擁有的國內一線市場地位完全來源(yuán)於MIUI的原始用戶積累,MIUI是(shì)小米的先遣軍和探路者。在MIUI開發時,小米就(jiù)引入了(le)第三方民間團隊合作。MIUI發布後,小米(mǐ)會隨時回應尖端用戶(hù)在小米論壇上的反饋,將最有發展前景的功能集成進正式版,然後每周發布新版MIUI。
小(xiǎo)米由此積累了大量的論壇粉絲,最早的擁躉——"米粉"也由此誕生。截至2013年(nián)7月,小(xiǎo)米論壇已有700多萬粉絲(sī)。同時小米論壇也成為"米粉"對MIUI產生訴求最大(dà)的信息發(fā)源地,小米與"米粉"間(jiān)神奇的化學(xué)反應就在小米論壇不斷的產生。可以看出小米(mǐ)善於傾聽用戶的建議,將用戶的訴(sù)求還原成(chéng)產品也得到用(yòng)戶的歡迎,造就了小米今天的市場(chǎng)地位與傲人表現。
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手遊不(bú)應簡單粗暴
小米的成功極大的震撼了科技界,許多同行競相效仿。不過,這也(yě)正如當年遊戲圈內(nèi)人評價魔獸一般,"一直被模仿,從未被超越"。而某(mǒu)科技界(jiè)大佬也評論,傳統(tǒng)手機廠商對於小米的成功模式(shì)先是看不起,再是看不懂,現在是跟不上。
顯(xiǎn)然,小米模式衝擊了(le)整個科技界,而在手遊圈,小(xiǎo)米卻波及甚少。手遊開發依(yī)舊按照原有的路數摸索前行。
由於手遊開(kāi)發門檻低、開發周期短、投入(rù)成本較低、用戶範圍廣等特點,不少中小廠商(shāng)一擁(yōng)而上,在短期內通過對(duì)國外(wài)、國內熱門遊(yóu)戲的山寨、換皮,瘋狂圈錢圈用戶,賺快錢(qián)和投機暴富的心理泛濫(làn)成災。
麵對如此紛繁複雜的市(shì)場(chǎng)環境,目前國內手(shǒu)遊行業的開發思(sī)路大致上分為以下(xià)三種:
1、優質IP的引入,以《我叫MT》為代表的(de)一批(pī)產品發揮了題材(cái)優(yōu)勢並深入本地(dì)化,這使其取得了相當的成功。
2、對精品(pǐn)遊戲的借鑒,例如曾經一度火爆的《找你妹(mèi)》以及《瘋狂猜圖》都借鑒於國外的精品遊戲。
3、端遊到手遊的移(yí)植,近期端遊廠商直(zhí)接空降手遊行業,依托雄厚(hòu)的資金投入、技術、資源優(yōu)勢力(lì)促端遊IP手遊化。
可以看到國內手遊開發的同質(zhì)化嚴重,但我們同樣也能看到一些精品手遊的(de)誕生,近期熱門的《太極熊(xióng)貓》《刀塔帝國》《天龍八部(bù)》手遊版等產品都是在手(shǒu)遊行業的紅海中殺出一條血路的勇士。
但是,在競爭(zhēng)如此(cǐ)激烈的手遊行業中(zhōng),小米的成功模式能否為遊(yóu)戲產品(pǐn)製作提供新(xīn)的思路,而(ér)成就一款成功的手遊遊戲呢?
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尋找"手遊圈的小(xiǎo)米"
如今的手遊(yóu)開發模式,似乎很少關(guān)注用戶的體驗感與參與感(gǎn),一味向利潤看齊的短視,極大地削弱了(le)用戶本應(yīng)發揮的建設性(xìng)作用。在分化日益明顯的手遊開發領域,究竟有沒有(yǒu)一(yī)家(jiā)廠商能給我們帶來一些有益的啟示?
事實(shí)並未令我們過分失望!記者了解到,《刀塔帝國》似乎在"更懂得與用戶(hù)做朋友"上更有建(jiàn)樹。
據消息人士透露,在2.0版(bǎn)本迭代之前,《刀塔(tǎ)帝國》就(jiù)從官方論壇、貼吧、微博、微信等多個渠道(dào)征集了用戶對遊戲迭代的具體建議,並就玩家(jiā)關心的玩(wán)法優化、語音功能需求等問題(tí)進行了(le)積極互動。並使部分玩家的建議之在新版本中付諸實現。
關心用戶需求,響應(yīng)用戶呼籲,這或許是《刀塔帝國》在(zài)用戶服務與口碑建設上的一些切實建樹。
另據了解,目前(qián)《刀塔帝國》官方正在舉辦由其代理運營商與研發商高層參與的、針(zhēn)對全體玩家開展的"圓你主策夢想"專題活動。
此舉或將有效帶動玩家的遊戲參與感與(yǔ)體驗(yàn)感,並為遊戲塑造一定口(kǒu)碑。長(zhǎng)期以來,《刀塔帝國》一直視小米為科技界典範,此舉也可視為《刀塔帝國》向(xiàng)"小米模式(shì)"的高度致(zhì)敬。
在手(shǒu)遊CP見賢(xián)思齊的(de)現(xiàn)狀中,不知《刀塔帝國》是否會懷揣著小米一樣的"野心",做一做手遊行業的攪局者,這或許也是手遊圈內人應該擔心的問題。
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